终末的自我主义 | 中文官网
终末所自己我主导义 | 中文版官方对着感知赠送载入
始双主要角切换及指令搏斗,再到昼夜探索与路线部歧,应用元素围绕“搭档互补”同“键键挑选”展开放。
01
双主角体系
白雪偏面向单体突破与类型克制作,夜鹤偏向属式攻击、群体清据和返复支援。合理切换与分工可显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗依边法、属性、恢复、增益和装置搭配为核思。hirer战前端造议核实horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线所点、支线委托、城市事件件和估计交互标记能够随阶段变性。各次主线推进行后,提议回机构、本门、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或者达利亚路线,超终结局受路线、支线与主角状态影响
经验心点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边面顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:起始至中心酒店
从鸢尾花训练机构出来到发起,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下水源路、废弃广大楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观看到事件标记立刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不希望耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查肆项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要光留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查使命室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同类总计是承担路线推进作用。
昼夜分别探索同多个地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可贡献辅助达成期。
04
结局回收
建议一周目实现鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。